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Flashback, español, xbox360 Arcade, jtag/rgh, mega.

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Renovando un clásico
Lo que hasta hace muy poco era simplemente un sueño para muchos jugadores veteranos, Ubisoft y el estudio VectorCell lo han hecho realidad. Flashback, la colosal aventura de clara orientación sci-fi, ha sido reinventada y remasterizada en HD para jolgorio y disfrute de muchos de nosotros… o no. Y llega con alguna sorpresa bajo el brazo.



link: http://www.youtube.com/watch?v=Tt1F2D7Pm-w




tamaño: 1.8gb aprox
idioma: español
formato: xbla
sistema: xbox360 con exploit jtag o rgh
pass: SUBIDO POR FERTINGA
links por mega %100 propios


Para poder jugar estos juegos se necesita tener una consola
exploiteada con el sistema Reset Glich Hack o JTAG
e instalada la retrocompatibilidad hackeada
si no los juegos no funcionaran 100% bien o se veran como demos o datos corruptos.

Copiar no es robar!


link: http://www.youtube.com/watch?v=ENqYi-l8z_4

emulador de XBOX 360 1 link para pc con algunos iso

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hola taringueros este es mi tercer post y vi en youtube algunos videos de juegos de xbox y me aparecio un video disiendo: descargar emulador de xbox 360 para pc y me dio la idea de hacer un post

EMULADOR XBOX 360


esta foto es de mi computadora para que bean que funciona

LINK

http://www.xbox360pcemulator.com

Combate final ps3 vs xbox 360 hardware

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Para los interesados esta es una comparación de ambas consolas con datos más actuales, es mucha información pero ha sido descrita de forma de que podamos entenderla sin saber mucho de datos técnicos, espero sus comentarios. Salu2. COMPARANDO CPU’S: CELL (PS3) vs XENON (360) CELL (PS3) PowerPC-base Core @3.2GHz 1 VMX vector unit per core 512KB L2 cache 7 x SPE @3.2GHz 7 x 128b 128 SIMD GPRs 7 x 256KB SRAM for SPE 1 of 8 SPEs reserved for redundancy Total floating point performance: 218 GFLOPS XENON (360) 3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each 2 hardware threads per core; 6 hardware threads total 1 VMX-128 vector unit per core; 3 total 128 VMX-128 registers per hardware thread 3 symmetrical cores running at 3.2 GHz each 1 MB L2 cache CELL (PS3) De inicio ambos CPU son bastante avanzados, en Cell (PS3) tenemos una estructura jerarquizada donde un PPE principal, o core central coordina las funciones de los otros 7 subnucleos. El paso de la programación de rutinas monocore a multicore es complicado, si encima tenemos en cuenta que pasamos de uno a ocho y que esos ocho son asimétricos nos encontramos con un contratiempo importante. El PPE, o núcleo madre de la PS3, tiene 512 kb de memoria L2. Lo cual está bastante bien, y lo situa en una buena posicion de partida para afrontar la nueva generacion. Cada subnucleo o SPE tiene 256 KB SRam, que hubiera sido preferible contar con la memoria standart L2, pero por cuestiones de coste la arquitectura fué concebida así. La memoria del tipo Sram tiene un rendimiento marginalmente inferior pero por contra es mas económica que la L2, lo que permite un excelente rendimiento a un coste razonable. Es una suma realmente importante, ya que permite al Cell (PS3) realizar un elevado número de efectos graficos sin consumir una memoria que debe ser usada para usos habituales. Como punto negativo tenemos que la memoria total es elevada, pero no las funciones que cada SPE puede realizar. Las funciones implementadas en cada subnucleo esta optimizadas, pero a cambio de esa optimizacion han perdido propósito general y el trabajo de los mismos fuera de esas funciones provoca una caída de rendimiento importante. Sobre los datos de punto flotante… es una cifra espeluznante, y promete grandes resultados, pero otra vez vemos el inconveniente de que es el programador el que se ha de encargar de que cada miembro de la "orquesta" toque su instrumento en el momento adecuado, si la suma es armónica los resultados son impresionantes. Pero la administracion "manual" de este Comportamiento a bien seguro impedirá en el 99% de los casos alcanzar esa potencia pico. XENON (360) Respecto al Xenon (360) tenemos una excelente CPU, hoy por hoy inexistente en el mundo de los PC’s, y que a bien seguro tardará en verse. Como el Cell (PS3), el Xenon (360) es un derivado del power PC y aunque sus configuraciones y arquitecturas sean completamente diferentes sus raíces son las mismas y en muchos casos se comportan igual. Xenon (360) fué engrendada con una arquitectura mucho menos desafiante, aunque tampoco tenemos que negar su innovacion en el campo del multicore. En principio, viendo las especificaciones tenemos un CPU de arquitectura simétrica, cada core de propósito general realiza las mismas instrucciones. Podriamos hablar de tres hermanos gemelos trabajando en paralelo para conseguir desarrollar un trabajo concreto. Tenemos 1 MB de caché L2 compartida entre los 3 cores. Que hace un total de 333 KB por core. Una suma superior a cada SPE del Cell (PS3) pero sensiblemente inferior a la del PPE, o núcleo madre del Cell (PS3). Para hacernos una idea de la potencia el procesador Celeron de la Xbox Negra tiene 128 Kb de L2, y hemos visto cosas en esa consola como la fisica del Half-Life2, la IA de Halo o Fable, o conversiones como Doom3. Imagínense lo que podemos ver con tres cores 4 veces más rápidos, en paralelo y con más (casi el triple) de L2. Para decirlo de una forma burda, el Cell (PS3) es como un cirujano que esta dotado de todos los conocimientos y que tiene a su disposicion a 7 residentes. Y el Xenon (360) es como 3 médicos generales trabajando al mismo nivel. El Xenon (360) consta de dos hilos de cálculo por core, lo que duplica por núcleo su capacidad de calculo. Es decir, que tenemos tres núcleos, pero en ocasiones rinden como 6 y en ocasiones rinden como 3. Depende del proceso. En terminos generales ambas CPU’s son practicamente iguales en potencia. Ambas son complicadas de programar y mas ahora cuando el campo del multicore dista de ser el standart. Pero vemos que en el caso del Cell (PS3), es un CPU que es más complicado de programar, pero que si algun equipo de programacion puede poNerse durante meses a investigar el comportamiento y la respuesta del CPU y diseña un juego medido al milimetro para cada uno de los transistores de ese CPU podriamos tener un trabajo que no podria ser igualado por el Xenon (360). Por contra el Xenon (360) es más semejante a lo que vamos a ver, es mas versatil, son cores simétricos, es mas accesible y además es hacia donde va el mundo del PC. Microsoft tiene herramientas más sencilla, y cuenta con las XNA. Es un CPU muy potente, mucho mas que cualquier CPU creada hasta ahora para jugar. Y posiblemente durante los dos primeros años veamos mejores resultados en 360 que en PS3, unicamente por el hecho de que una tendrá un desarrollo más acelerado y menos engorroso. El problema puede estar que cuando el Xenon (360) haya tocado techo la PS3 podría tener aun un par de años de sorpresas y mostrar cosas que el Xenon (360) podría no poder realizar al mismo nivel.. sin embargo aun es demasiado pronto para decir cual de las dos arquitecturas resultará ser mas beneficiosa a la larga, ya que lo importante son las herramientas que se consigan crear para cada una de las plataformas. Si Sony dedican más tiempo a la investigacion podriamos tener un motor como el RenderWare de esta generación que de buenos resultados a todos los niveles. Pero dado que Xbox 360 cuenta con una empresa como Microsoft detrás de ella es altamente probable que en lo referente a herramientas middleware la seccion Xbox tenga siempre la ventaja. Es decir, que es muy posible que Xenon (360) + MiddleWare de mejores resultados que Cell (PS3) + herramientas de desarrollo. COMPARANDO GPU’S: RSX (PS3) VS XENOS (360) RSX (PS3) GPU based on NVIDIA G70 architecture 550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance Full HD (up to 1080p) x 2 channels Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines XENOS (360) Custom ATI Graphics Processor 500 MHz 10 MB embedded DRAM 48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines Unified shader architecture RSX (PS3) Aqui ahora tenemos algo parecido a lo que hemos estudiado anteriormente en las CPU’s. Recordemos que en un comienzo la idea de Sony era lanzar un modelo de PS3 con dos Cell, uno dedicado a funciones gráficas exclusivamente y otro dedicado a funciones nativas de CPU. El rechazo, evidente en parte, por parte de los desarrolladores al recibir los primeros kits hizo que Sony tomara un camino de última hora. Y es que si Cell (PS3) es complicado de programar, imaginense lo que hubiera sido programar para una consola con 16 cores y tener la obligación de crear todos los efectos gráficos por software, cosas como el antialiasing, el pharallax mapping desde cero… una auténtica pesadilla. Así que modificaron la estructura de la placa base y pidieron a Nvidia una GPU que pudiera satisfacer sus necesidades. Y por lo tanto podemos decir que Nvidia a colocado en la consola de Sony el GPU de mejor gama que tenía en el momento del pedido, es decir, el G70 o 7800 GTX. Aunque su hermano de PC cuenta con 24 pipes, la version de PS3 cuenta con 32, de arquitecturra diferencial, no unificada y siguiendo los pasos conocidos hasta ahora en PC. Personalmente opino que de las dos opciones Sony escogió la mejor posible, pero creo que los resultados podrían haber sido infinitamente mejores que los que obtendremos con esa GPU si de entrada se hubiera diseñado una GPU para la PS3 por nvidia desde un primer momento y no un contrato de última hora. Pero es cierto que podemos esperar algun tipo de cambio en la arquitectura del GPU, como nuevas especificaciones para la conexión con el Cell. El RSX (PS3) es un GPU de 550 MHz de reloj con un rendimiento estimado que oscila entre el 60 y el 80% de su potencia total. Recordemos que nvidia siempre ha tirado como aquel que dice "A lo bruto " dopando sus tarjetas sin preocuparse del rendimiento de las mismas de ahí que los números de nvidia suelan ser sensiblemente más grandes que los de ATI. Ahora, que si nos centramos en los resultados del G70 y llevamos los mismos a una arquitectura cerrada los resultados pueden ser excelentes. La GPU no tiene una resolucion "preferida" por llamarlo de alguna forma, es decir, la GPU no tiene niguna funcion que le haga trabajar mas eficientemente en unas resoluciones que en otras, de ahi que Sony no haya colocado un standart en lo que a definición de los juegos se refiere, pues no es realmente un GPU pensado para consolas, si no que ha sido importado desde el PC, donde no existe ni existirá un standart de renderizado. Es eso un defecto? La verdad es que depende… porque a corto plazo no lo es, pero si a largo plazo. Porque tenemos que en Xenos (360) todos y cada uno de los cálculos estan optimizados para el 720p. La GPU no da tan buenos resultados a resoluciones diferentes, cosas como el FillRate lo atestiguan, pero si es verdad que esta arquitectura está diseñada para rendir en 720p de una forma mucho mejor que el RSX (PS3) que no tiene resolucion "fija". De entrada los juegos no muestran una exigencia especial del hardware, de hecho algunos juegos de Xbox360 actuales corren a 1080p precisamente porque les sobra potencia. Es decir, que por ahora nigun juego saca los humos a la consola. Pero en un futuro, cuando los ports de pc empiecen a ponerlas en apuros la Xbox360 tendra un GPU que podrá soportar un 720p mucho mas comodamente que el RSX (Ps3), así que es muy posible que en el futuro los juegos de PS3 salgan muchos en 1080p y con el paso del tiempo bajen a 1080i, de 1080i a 720p y de 720p a 480p…Mientras que en Xenos (360) no hay opcion, es 720p si o si. Veremos juegos siempre a esa definicion. XENOS (360) Respecto al Xenos (360) es lo más impresionante que se ha visto en lo referente a GPU’s en muchisimo tiempo. porque es algo que no habia visto hasta ahora. Para empezar sus 48 ALUS la situan en una posicion altamente ventajosa. Digamoslo de forma burda, es un GPU con 48 "pipes" de caracter general. Es decir, el GPU asigna en grupos de 16 el caracter que va a desarrollar cada uno de ellos en funcion de la situación concreta. Por ejemplo, podríamos tener una configuracion de 32 "pipes" en modo pixel shader, y 16 "pipes" en modo vertex shader. La GPU mas cercana en PC tiene 24 pipes, es decir, sólo la mitad. Es posible que veamos juegos con un mayor número de enemigos en pantalla en Xbox360 que en PS3, asi como también es posible que los efectos aplicados por Xenos (360) tengan un mejor performace que en PS3, ahora, que tenemos ahi la conexion Cell-RSX (PS3) para intentar hacer frente a esos 48 shaders units. Xenos (360) es de un reloj de 500 mhz, un 10% menos que el RSX (Ps3), sin embargo es mucho mas eficiente, teniendo datos pico del 96% de eficiencia y en promedios del 92%. La ventaja en reloj del RSx (Ps3) parece esfumarse ya que Nvidia siempre ha sido más directa con sus estrategias, y ATI es más "Hago lo mismo con menos". Ahora, si estabamos entusiasmados con los 48 shaders units nos encontramos con la madre del cordero, una especie de segundo GPU embebido en la propia Xenos (360), lo que conocemos todos por el eDRAM. La eDram del Xenos (360) esta pensada para que mediante Tilling podamos aplicar el FSAA con una pérdida de rendimiento del 5%. ¿Y cómo es que los actuales juegos del Xbox360 no gozan de esas ventajas? Los jaggies de determinados juegos de la consola se deben al hecho de que el Tilling es una técnica que se aplica desde el motor del juego. EL Tilling es un procedimiento que permite dividir una imagen en varias partes para que esta pueda ser tratada en los 10 MB de eDram, es decir, no es algo que se haga de la misma forma que en pc, donde marcando una casilla se activa o se desactiva porque en Xenos (360) el AA se aplica de una forma más compleja. Se ha diseñar el motor desde cero para que este aproveche las funciones de la eDram, porque es algo exclusivo de ese chip y las herramientas middleware de caracter general acuales no la contemplan, mas que nada porque eso no existía. Así que solamente los juegos que esten siendo desarrollados con los kits definitivos, mostrarán la autentica ventaja de este método. Es mas, cosas como Gears Of Wars de la xbox360 no usan practicamente la Edram ni los procesos de unifed shaders, ya que es un juego en cuyo motor no estan las funciones necesarias para ello, de nuevo, porque cuando se comenzó a crear el juego esas funciones aun no existian. Es decir, que cosas como Gears Of War no representan en realidad el potencial de las nuevas consolas. Por tanto, es evidente que Xenos (360) es un GPU impresionante y la batalla por saber cual será la consola mas potente estaraá en el saber si Xenos (360) o Cell (PS3) son lo que prometieron. COMPARANDO MEMORIA Y ANCHO DE BANDA: PS3 VS XBOX360 PS3 Memory: 256 MB R @ 3,2 GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz Bandwidth: Main RAM 25.6GB/s VRAM 22.4GB/s RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read) SB< 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read) XBOX360 Memory: 512 MB GDDR3 RAM 700 MHz DDR Unified memory architecture Bandwidth: 22.4 GB/s memory interface bus bandwidth 256 GB/s memory bandwidth to EDRAM 21.6 GB/s front-side bus PS3 Empecemos por las memorias. Ps3 tiene un total de 512 MB, de los cuales 256 son para sistema, esos 256 megas tienen un clock de 3.2 Gz, pero por contra partida tiene un ancho de banda de 64 bits. En contra de los GDDR3 que son de 128 bits, es decir que esa memoria de sistema necesita 2 ciclos para transmitir la misma informacion que la otra Ram que transmite en un ciclo. Lo que le da un rendimiento real de una memoria de 400 MHZ. Y la memoria de video de 256 megas con un rendimiento de 1400 MHz. Es decir en PS3 tenemos 256 MB a 400 MHz + 256 MB a 1400. Se supone que ambas memoria pesea no ser unificadas pueden comunicarse entre sí, el inconveniente es que su rendimiento disminuye drasticamente. XBOX360 En Xbox360 tenemos 512 MB a 1400 Mhz unificados. Lo que de entrada, sumando a la arquitectura de unifed shader puede hacer que por extraño que suene los juegos de la 360 tengan mapas un poco más grandes y texturas mas nitidas. En terminos de memoria Ram Xbox360 se muestra sensiblemente superior a PS3. El ancho de banda entre GPU y RAM en Xbox360 y en PS3 es de 22.4 gb/s para ambas. Y de 25.6 para la CPU y RAM de la PS3, en contra de los 22.4 de CPU y Ram de la 360, quizas ese aumento en el ancho de banda sea para suplir la menor eficiencia de la main Ram en la PS3. CONCLUSIÓN: PS3 VS XBOX360 Ambas consolas son practicamente iguales a nivel técnico. Porque PS3 destacará cuando existan juegos que pongan al Cell al máximo, pero Xbox360 destacará cuando existan juegos que pongan al Xenos al máximo (sin meternos al terreno de la memoria). Una centra su poder en el CPU y otra lo centra en la GPU. Son dos enfoques diferentes no hay niguna mejor ni peor porque dependerá del juego, del grupo de programación, de las herramientas middleware, de la optimizacion y del presupuesto… No se espera ver una diferencia palpable entre una y la otra, como en PS2 vs Xbox, donde las diferencias eran evidentes, pero al parecer Microsoft esta en una mejor posición porque ha sacado una consola igual de potente que su competidora, en algunos lugares se ha adelantado un año y a un precio más reducido. Hoy por hoy estamos jugando en juegos pensados para un Dual Core y una 800 XT… de hecho ni Gears Of War es representativo de nada, ya que no usa ninguna de las características Directx 10 que lleva el GPU Xenos (360). Las herramientas están naciendo ahora en el campo de los videojuegos. El salto con esto no es algo que se vea de una forma tan brutal lo iremos viendo conforme los juegos aprovechen el hardware y lo usen al máximo. Actualmente poseo ambas consolas, hasta ahora la PS3 tiene ventaja. Esto se debe al buen uso que Sony a otorgado a sus motores graficos. Juegos como (Uncharted 2, Killzone 2 y God of war 3) son los punteros a nivel Tecnologico de esta generacion, XBOX360 se a quedado atras. Pero al pareser no sera por mucho ya que porai viene Alan Wake…

Xbox One no volverá a tener DRM agresivo

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Albert Penello de Microsoft ha descartado ante la comunidad de Neogaf que las medidas de protección por DRM de Xbox One retornen en el futuro. El ejecutivo cree que es difícil que la compañía reintroduzca medidas similares en la consola next-gen.

"No creo que eso suceda porque el contenido se comprará [con este formato] desde el primer momento en formato físico y en descarga. Todo el sistema de DRM venía porque no existía seguridad en el disco y todo se gestionaba por la red", comenta.

Penello añade: "Cuando trabajas en un modelo de negocio como ese, debes asegurarte de que la gente no puede instalar un mismo juego en varias máquinas y desconectarlas para que no les detecten. De suceder, tendríamos una máquina muy pirateable".

Microsoft dio el paso atrás y decidió aplicar las medidas de seguridad sobre los discos, no sobre la conectividad. Lo que no está del todo descartado es que retornen algunas de las decisione en torno al sistema de compartir juegos digitales con amigos.

http://cx2evolution.com.ar/
http://cx2evolution.blogspot.com.ar/

nueva comunidad creada xbox

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bueno solo queria presentarles una nueva comunidad que cree y si les interesa unance la comu se llama Xbox 360 Flash ●[Comunidad Oficial] se trata de todos sobre xbox flasheado pirateado si llegamos a bastante usuarios nos ayudaremos entre todos

http://www.taringa.net/comunidades/soporte-chip/

Xbox y Ps3 La ultima batalla cara a cara (NO FANBOY)

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Que tal amigos de Taringa, este es mi primer post sobre la septima generacion de consolas. La siguiente generacion se avecina con grandes cambios espectaculares, pero hay que saber un poco del pasado de estas para saber si el futuro de nuestras consolas favoritas sera pleno y no errar en nuestra siguiente descicion. Y como todos saben, hay mucho favoritismo con cada una de sus consolas de preferencia, asi es que voy a ser parcial en esto, ya que tengo las 2 consolas y eh podido compararlas una a una sus caracteristicas. Pues sin mas preambulo, ¡¡¡¡COMENCEMOS!!!!

CARACTERISTICAS DEL HARDWARE

Esto solo es una pisca de de informacion, la verdad no es muy relevante ya que lo que importa son los videojuegos, pero es bueno saber cual tiene un hardware apto para correr tus titulos favoritos.

Xbox 360

CPU

3.2 GHz (PowerPC) Tri-Core IBM Xenon MEMORIA 512 MB de RAM DDR3 a 500 MHz

GPU

ATI Xenos: Tasa máxima de procesado de polígonos: 500 millones de triángulos por segundo (1.500 millones de vértices / 3 vértices por triángulo

PLAY STATION 3

CPU

Cell Broadband Engine 3,2 GHz con 1PPE y 7 SPEs

GPU

NVIDIA/SCEI RSX 550 MHz

My life, O king, for your dark enterprise

Para nosotros los videojugadores, esto constituye la mayor parte de nuestra inversion, cabe recalcar las diferencias que tiene un juego multiplataforma en una consola y en otra y les voy a mostrar las siguientes:
en Xbox 360 tiene la ventaja de correr los juegos multiplataforma con 500 millones de poligonos, dandole mucho mas nitidez y mayor profundidad, con contrastes en los colores mas realistas en juegos como Call of duty, Batman Arkham City y Assasin’s creed.

En el caso de Ps3, la consola mueve la mitad de poligonos que la Xbox 360, las texturas se ven un poco emplastadas con un poco mas de brillo, no alcanzando a colorear bien los tonos pero da esa sensacion de menos dibujo mas realidad como en la trilogia Dead space, o con una nitidez, sombreado y profundidad en las tonalidades de colores como en Crysis 2 y 3.

Desde mi punto de vista, persivo que es cuestion de motores graficos y para que consola esten mayormente enfocados.
A continuacion pondre algunos motores graficos con sus respectivas imagenes ( los siguientes juegos son multiplataforma).

NOTA: Las imagenes no son mias, las eh encontrado de distintos sitios web porque no tengo capturadora de video.

Unreal Engine 3.0: usado en: Saga Bioshock, Batman Arkham City, Bulletstorm, DMC Devil May Cry y Mass Effect 2 y 3.
En Ps3 se nota que tarda en cargar texturas y llegan a emplastarse, en algunos juegos como Dmc 5 se nota mas vivido en algunas secuencias de video y en algunos niveles en donde combate Dante, con demasiado brillo, en Xbox 360 carga las texturas mas rapido y le da mas detalle y profundidad con mas contraste.




IW 4.0 CON REVISION DE SOFTWARE:empleado en: saga empesando en Call of Duty 4 Modern Warfare hasta Call of Duty Black Ops 2..
Xbox 360 hace buen uso de este motor, ya que el color de las armas y el entorno lo dibuja con mas claridad y realismo, dando tonos opacos en las areas de sombra. Ps3 no logra darle el toco de realidad y brillo metalico como logra el Xbox, pero los entornos se ven sorprendentes y mas claros,agregando que tiene mucho mas brillo.






link: http://www.youtube.com/watch?v=yv0ZqC6Z8Ww


link: http://www.youtube.com/watch?v=I5t7mTUcNdI&feature=player_embedded#t=0

Framework 4.0: usado en: Resident Evil 5
Pues no se como describirlo, solo que tiene mejor detalle en Xbox 360 y Ps3 presenta una subida de brillo.




The Godfather Engine: usado en: trilogía Dead space
Realmente no noto mucha diferencia mas que en las tonalidades de los filtros visuales que usan en cada zona, ademas del ligero brillo caracteristico de Ps3 buen trabajo para los muchachos de Viseral Games.


link: http://www.youtube.com/watch?v=cMH2K2sETFE

FROSBITE 2.0: usado en: Battlefield 3

Este es un motor mucho mas maduro, en las 2 consolas lo corre a 30 fps, aunque en xbox 360 el agua se ve mas clara y real en Xbox 360,en Ps3 se ve profunda y con mejor calidad, las 2 se ven identicas a la hora de jugar, y mas si se trata de jugarlo con el pack hd. en el video que encotre en el post del siguiente link agrega la version de pc, igual estamos comparando las de las consolas:

http://www.taringa.net/posts/noticias/12700777/Battlefield-3-PS3-vs-PC-vs-Xbox-360-Comparativa.html


link: http://www.youtube.com/watch?v=_iVeKIAEfj4

CRYENGINE 3: usado en: Crysis 2 y 3

Esta claro que los desarrolladores se enfocaron mas en el Ps3, la realidad es que se ve casi identico al de pc, con sombreados del entorno y de las armas es fabuloso, de verdad, iluminacion excelentey no con demasiado brillo como en la de Xbox 360, aunque sufre retrasos al cargar las texturas. Imagenes del siguiente post:

http://www.taringa.net/posts/juegos/10111887/Comparacion-grafica-Crysis-2-Pc—Xbox360—Ps3.html

Solo no pelen las de pc, disculpen.




link: http://www.youtube.com/watch?v=OAvwioAx0nE?hd=1

VIDEOJUEGOS EXCLUSIVOS

Señores, lo mas importante y la columna vertebral de nuestras consolas, es lo que da vida y lo que determinara a cual de las dos debemos inclinarnos en caso de que alguno no tenga consola de videojuegos.

XBOX 360

Aunque no es tan variada en excelentes titulos, sí tiene bastantes juegos como pocos creían, ademas de que posee los 2 mejores shooters de la generacion, aunque a los seguidores de esta consola no nos llena.

Lista a como hayan salido por fecha
Amped 3
Kameo: Elements of power
Perfect Dark Zero
Project Gotham Racing 3
Ridge Racer 6
Dead or Alive 4
Full Auto
The Outfit
Far Cry Instincts Predator
Rumble Roses XX
MotoGP 06
Over G Fighters
Chromehounds
Saints Row
N3: Ninety Nine Nights
Dead Rising
Prey
The Lord of the rings: Battle for middle earth 2
Xbox Live Arcade Unplugged Vol. 1
Import Tuner Challenge
Bomberman: Act Zero
Gears of War
Viva Piñata
Dead or Alive Xtreme 2
Star Trek Legacy
Batlestaions: Midway
Fuzion frenzy 2
Crackdown
Bullet Witch
Earth defense force 2017
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
ShadowRun
Forza Motorsport 2
War Tech: Senko no ronde
Monster Madness: Battle for Suburbia
Hour of Victory
Call of Juarez
Project Slypheed
Tenchu Z
Blue Dragon
Two Worlds
Halo 3
Project Gotham Racing 4
PopCap Arcade Vol. 1
Kengo: Legend of the Nine
FEAR Files
Scene It
Viva Piñata: Party Animals
Naruto: Rise of a Ninja
Mass Effect
Ace Combat 6
Dancing Stage Universe
Kingdom Under Fire: Circle of Doom
Dark Messiah of Might & Magic: Elements
Lost Odyssey
Frontlines: Fuel of War
Beautifull Katamari
A-Train HX
Universe at War: Earth Assault
Crash Time: Autobahn Pursuit
Lost Planet: Colonies Edition
Ninja Gaiden II
Command & Conquer 3: Kane’s Wrath
Too Human
Infinite Undiscovery
Viva Piñata: Trouble in paradise
Supreme Commander
Warhammer: Battlemarch
Dancing Stage Universe 2
Fable II
Gears of War 2
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Scene It: Box Office
Naruto: The Broken Bond
Left 4 Dead
Lips
The Last Remnant
Crash Time 2
You are in the movies
Race Pro
Halo Wars
Onechanbara: Bikini Samurai Sqad
Ninja Blade
Velvet Assasin
Battlestations: Pacific
Namco Museum Virtual Arcade
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper
Infernal: Hell’s Vengeance
Qubea
Raven Squad: Operation Hidden Dagger
Halo 3: ODST
Guilty gear 2: Overture
Risen
Stoked
MagnaCarta 2
Lips: Number One Hits
Forza Motorsport 3
Lips: Canta en español
Tropico 3
Crash Time 3
Left 4 Dead 2
Divinity 2: Ego Draconis
Lips: Party Classics
Metro 2033
Supreme Commander 2
Samurai Shodown: Sen
Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction
Alan Wake
DarkStar One: Broken Alliance
Crackdown 2
N3II: Ninety Nine Nights
Halo: Reach
Arcania: Gothic 4
Fable 3
Gray Matter
Dreamcast Collection
Tropico 4
Gears of War 3
Forza Motorsport 4
Halo: Combat Evolved Anniversary
Phantom Breaker
The Witcher 2: Assasin of Kings
Fable the journey
Forza Horizon
Halo 4
Gears of war Judgment
Dark

PS3
Esta lista es mas variada y con titulos que sobresalen en su campo, con titulos que van de Hack and slash, exitantes aventuras,shooters que innovan en todo aspecto y un constructor de minijuegos realmente divertido.

La lista está conforme hayan salido los titulos

Formula One: Championship Edition
Full Auto 2: Battle Lines
Genji: Days of the Blade
Mobile Suit Gundam: Crossfire
Motorstorm
Resistance: Fall of Men
Ridge racer 7
Untold Legends: Dark Kingdom
Ninja Gaiden Sigma
Heavenly Sword
Warhawk
Folklore
Ratchet &Clank: Tools of Destruction
The eye of judgement
Lair
Singstar
Uncharted
NBA 08
Everybody’s Golf
Gran turismo Prologue
Time Crisis 4
Metal Gear 4
SingStar Vol. 2
Buzz: Quizz TV
Ratchet & Clank: Quest for Booty
G1 Jockey 4 2008
Siren: Blood Curse
Valkyria Chronicles
Little Big Planet
Motorstorm: Pacific Rift
Naruto Ultimate Ninja Storm
SingStar Vol. 3 Party Edition
Resistance 2
Disgaea 3
Killzone 2
SOCOM
Buzz: Brain of the World
Infamous
Pain
Cross Edge
SuperCar Chalenge
Katamari Forever
Ninja Gaiden Sigma 2
WipeOut HD
Uncharted 2
Eyepet
Buzz: Quizz World
Ratchet & Clank: A crack in time
MAG
Heavy Rain
White Knight Chronicles
Yakuza 3
God of War Collection
God of War 3
Last Rebellion
3D Dot Game Heroes
Modnation Racers
Demon’s Soul
Trinity Universe
Atelier Rorona
The Fight: Lights out
Gran Turismo 5
The Sly Collection
Little Big Planet 2
Trinity: Souls of Zill’oll
Killzone 3
Motorstorm: Apocalypsis
Yakuza 4
Ar Tonelico Qoga
SOCOM 4
Infamous 2
Hyperdimension Neptunia
White knight chronicles 2
Ape Escape
RaOne The Game
Resistance 3
God of War Origins collection
Splinter Cell Trilogy
Ico & shadow of the colossus
Ratchet & Clank: All 4 One
Disgaea 4
Uncharted 3
DC Universe Online
Hyperdimension Neptunia MK2
Twisted Metal
Yakuza: Dead Souls
The Last Guardian [TBA]
Dust 514
Dragon’s Crown [TBA]
The Last of Us
Beyond: Two Souls [TBA]

INTERFAZES HUMANAS

MANDOS

XBOX 360

El mando de esta consola es de lo mas comodo, ya que el analogico izquierdo cae justamente donde cae la mano, tiene el tamaño ideal abre las palmas de las manos lo adecuaduo para que no se te cansen, el problema es que tiene los botones de accion (A,B,Y,X) muy a la orilla, ocasionando que cuando tengas que apretar un boton muchas veces como el B sobre todo, se te dificulte. Con un boton guia bastante robusto y llamativo para que los morritos de tus primos lo toquen y lo ensucien, pero al fin esta bonito con la X caracteristica de la consola.
Otro gran incomveniente es que necesita baterias doble A, ¡¡¡ EN ESTA GENERACION!!! y sobre todo tienes que comprar la pila recargable y el cable usb, es una injusticia. El lado "positivo" es que tiene muchas versiones y ediciones especiales, aunque no estoy seguro si se pueda comprar las carcasas para montarselas al tuyo, si alguien sabe no duden en abisarme.




Y este no se si exista

PS3

El mando conservó sus raíces y hace culto a sus antescesores analogicos, llamado ahora dualshock 3, posee mucho mas vibracion y que te sumerge en la realidad al jugar. un poco incomodo al ubicar los analogicos ya que tienes que bajar los dedos un poco, los botones bien ubicados y suaves, ademas de que trae la batería integrada, una ventaja absoluta sobre el mando X360. Con un boton discreto con el simbolo de la consola.



El siguiente apartado contiene informacion de wikipedia, ya que no eh podido probar ninguno de los dispositivos como el Kinect o Psmove, y dado a que todo a sido bajo mis experiencias personales, no puedo opinar directamente sobre los 2.

KINECT DE XBOX 360

Es un controlador de juego libre y entretenimiento» creado por Alex Kipman, desarrollado por Microsoft para la videoconsola Xbox 360, y desde junio del 2011 para PC a través de Windows 7 y Windows 8.3, Kinect permite a los usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuarioque reconoce gestos, comandos de voz,4 y objetos e imágenes. El dispositivo tiene como objetivo primordial aumentar el uso de la Xbox 360, más allá de la base de jugadores que posee en la actualidad. Innovador y es sin duda el paso mas grande que a dado Microsoft en la historia de los videojuegos, por descgracia no a sido aprovechado al cien su potencial.

Lista de juegos compatibles con Kinect.

Adrenalin Misfits
Dance Central
Dance Masters
Def Jam Rapstar
Fighters Uncaged
Game Party in Motion
Kinect Adventures
Kinect Joy Ride
Kinect Sports
Kinectimals
MotionSports
Sonic Free Riders
The Biggest Loser: Ultimate Workout
Your Shape: Fitness Evolved
Zumba Fitness
Body and Brain Connection
Brunswick Pro Bowling
Child of Eden
Codename D
Power Up Heroes
Dance Central 2
Dance on Broadway
Dance Paradise9
Deca Sports Freedom
EA Sports Active 2.0
Fantastic Pets
Forza Motorsport 4
Get Fit With Mel B
Grand Slam Tennis 11
Haunt
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte I
Kinect Sports: Season 2
Kinect Star Wars
Michael Jackson: The Experience
Michael Phelps: Push Limit
Milo and Kate
Rise of Nightmares
SpongeBob SquarePants game
Steel Battalion: Heavy Armor
UFC Trainer
Yoostar2
Kinect Band
Dead space 3
Mass Effect 3
Need For Speed Most Wanted a Criterion game desing
Forza Horizon
Ghost Recon future soldier

PS MOVE

PlayStation Move es un sistema de control de videojuegos que plagio al Mando de Wii
El Psmove se divide en tres secciones:

Motion controller
Es el mando principal de PlayStation Move. Tiene forma alargada y una esfera que se ilumina en diferentes colores, evitando tener el color de la habitación en que se juega. La cámara PlayStation Eye detecta su posición en el espacio con precisión 1:1.

Navigation controller
Es un mando que complementa al Motion controller en algunos juegos. Es muy parecido al Nunchuck de Wii. Tiene las funciones principales del lado izquierdo de los mandos inalámbricos de PlayStation, tales como los botones L1, L2 y L3. De hecho el navigation controller puede ser sustituido por un mando Dualshock 3.

PlayStation Eye
Es el dispositivo mediante el cual se reconocen los controles del PlayStation Move, funciona como una cámara la cual detecta el color del control y lee los movimientos de éste, los cuales luego son representados en el juego.

Ademas, el Sharp shooter o la pistola de luz, no se como se llame la verdad disculpen, pero si alguien me proporciona el nombre, seria fantastico, te sumerge en los videojuegos de primera persona, sobre todo en el Killzone 3, que no lo eh probado en el sitema.

Los controles de move

Ps eye

El Sharp shooter

Juegos compatibles con Move

Angry birds trilogy
Ape Escape
Auditorium
Beat Sketcher
BioShock Infinite
Brunswick Pro Bowling
Carnival Island
Cabela’s Dangerous Hunts 2011
Create
Child of Eden
Dance Dance Revolution: New Moves
Dance Star Party
Dead Space: Extraction
De Blob 2
Dungeon Defenders
Dungeon Hunte
Dust 514
Echochrome 2
EyePet: Move Edition
Funky Lab Rat
FIFA 13
Get Fit With Mel B
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte 2
Heavy Rain (*)
High Velocity Bowling (*)
Hustle Kings (*)
John Daly’s ProStroke Golf
Just dance 4
Killzone 3
Kung Fu Rider
LittleBigPlanet 2
MAG (*)
Medieval Moves
Michael Jackson: The Experience
Modern Combat: Domination
National Geographic Challenge
NBA 2K11
NBA 2K12
Ninja Gaiden 3
No More Heroes: Heroe’s Paradise
Pain (*)
Planet Minigolf (*)
PlayStation Move Heroes
Racket Sports
Rapala Pro Bass Fishing 2010
Resident Evil 5: Gold Edition
Resistance 3
R.U.S.E.
Sackboy’s Prehistoric Moves
Singstar Dance
SOCOM 4
Sorcery
Sports Champions
Sports Champions 2
Start the Party
Swords & Soldiers (*)
The Fight: Lights Out
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest
The Shoot
The Sly Trilogy
Tiger Woods PGA Tour 11 (*)
Time Crisis: Razing Storm
Top Darts
Top Spin 4
Toy Story 3
TRON: Evolution
Tumble
TV Superstars
Under Siege
Virtua Tennis 4
Yoostar 2
Zumba Fitness
Book of Spells

PROS Y CONTRAS

Como todo objeto, tecnologia y demas, tienen sus Joyas y sus negritos en el arroz, y esto no hace el hilo negro.
Aqui unas caracteristicas que te benefician o perjudican de cada una de las consolas, personalmente.

XBOX 360

VENTAJAS

Buenos graficos para los videojuegos multiplataforma, tiene dos de los mejores shooters de esta generacion, un excelente servicio de internet con aplicaciones muy utiles, si tienes chipeada tu Xbox 360, puedes comprar juegos pirata a solo $30.00 mexicanos, tiene varios diseños de consola muy llamativos, control bastante comodo, el Kinect es innovador, precio de la consola muy accesible, puedes quemar tus propios juegos descargados de internet.

DESVENTAJAS

Pocos titulos exclusivos publicados por la misma Microsoft ademas de buenos, el servicio online es costoso, no poder jugar online con tus juegos pirata, el Kinect no es aprovechado al 100%, sin retrocompatibilidad. al pricipio los aros rojos de la muerte.

PS3

VENTAJAS

Un catalogo de videojuegos exclusivos muy completo, servicio online gratis, juegos compatibles con 3D, si tienes alguna de estas versiones de Ps3 (CECHBxx, 20GB, CECHAxx, 60GB, CECHCxx, 60GB, CECHExx) rebosabas de retrocompatibilidad con actualizaciones de firmware, formato de disco optico muy innovador (blu-ray) con mas capacidad, se pueden cargar los juegos por tan solo $50.00 en el disco duro, se aprovecha bien el Ps move, puedes comunicar tu Ps vita con tu consola, reproduce tus peliculas blu-ray con una calidad fenomenal.

DESVENTAJAS

Casi malos graficos cuando se trata de juegos multiplataforma, el servicio online es deficiente, el precio de la consola es elevado y mas si compras el move por separado, el blu-ray no hace mella en cuanto a graficos, el control un poco incomodo, la interfaz es igualita a la de Psp, se calienta como el demonio, errores de firmware en el Ps3 super slim.

Bueno, ya saben todo lo que tenian que saber sobre las 2 consolas, espero y marque una diferencia al elegir una consola de nueva generacion, que claro, los costos y servicios seran diferentes pero es mera referencia.
Otra cosa que me molesta es que los fanboys de sus respectivas consolas le tiran leña a una y a otra, pero, siendo honestos, el que le tira al Ps3 quiere una Ps3 y el que le tira Xbox 360 quiere una Xbox 360.
Un consejo bastante pedorro pero les sea de ayuda, para los que tengan un poder adquisitivo bueno, comprese las dos consolas y hace lo siguiente: chipeen la Xbox 360 y comprense los titulos multi plataforma en pirata y para jugar online comprense los titulos exclusivos en original, que realmente son 3 franquicias que valen la pena, los Gears of War, los Halo y los Forza.
Y en Ps3 comprese o carguen los titulos exclusivos, y los juegos multiplataforma que valgan la pena en cuestion de jugarlos online, ya que el servicio es gratis y te puedes ahorrar una lana.
Asi, de esta forma podran ampliar su panorama y no relegarse sobre una u otra.

Pues espero les haya gustado, todo a sido a vivencias personales, realmente, las 2 me gustan y cumplen su cometido, que es entretenerme.
Cuidense y no se olviden de comentar.
¡¡¡¡¡¡¡¡¡ARRIBA LOS VIDEOJUEGOS!!!!!!!!!!

HDD xbox 360 DUDAS!

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Hola soy de Rosario ,Argentina resulta q tengo la xbox 360 arcade la que tan solo tiene 256mb de memoria, el problema es que algunos nuevos juegos como el splinter cell blacklist y Army of two TDC vienen con texturas hd que deben ser instaladas en el disco duro ademas tengo poca memoria..
Que me recomiendan?comprar el HDD de xbox original, el cual nose su precio ?o como vi en unos tutoriales formatear un disco duro de notebook? o usar un pendrive ??en caso de un hdd de xbox original alguno podria decirme donde puedo conseguirlos ,como les dije antes soy de Rosario.

Pes 2013 Xbox 360 Torneo final afa 2013

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Hola Amigos de taringa,hoy vuelvo para dejar mi actualizacion del parche del torneo final http://www.taringa.net/posts/juegos/16746852/Option-file-PES-2013-Xbox-360.html?
Contenido:
20 Equipos de la primera a(18 en una liga y 2 en otra) e independiente
Aca les dejo el archivo:

http://www.mediafire.com/?bita4cy75jx33jn

Tutorial de instalacion:
Necesitamos un usb y paciencia
1-Borra todo lo que tengas en el usb y conectarlo a la xbox
2-transformar ese usb en una memoria de xbox(va a aparecer en la xbox dispositivo usb,apretas ahi y le das a configurar ahora,tardara 1 o 2 minutos)
3-luego de hacer esto,conectar el usb ya convertido a la pc
4-descompirmir el archivo en la pc
5-ya descomprimido van a encontrar esto
6-van a entrar a una de las carpetas(ej all boys) y van a encontrar esto
7-conectar el usb configurado a la pc
8-pasar los archivos que estan en las carpetas(los nombres son TMEXPORT_001 y asi) y los logos de la liga y la copa al usb con el programa horizon
9-cuando pases todos(salvo a olimpo)al usb,desconectalo y conectalo en la xbox
10-revisa que se hallan pasado bien los archivos
11-inicia el pes
12-anda a editar
13-anda a importar
14-seleccionas el usb y vas pasando equipo por equipo hasta que pases todos
15-a jugar
van a ver que all boys y olimpo tienen el archivo TMEXPORT_001 por eso en ese lote de 20 equipos no hay que pasar a all boys y olimpo en el mismo lote
bueno espero que los disfruten,si les funciono y les gusto dejen sus comentarios o puntos y si tienen alguna duda mandenme un mp o un comentario
Saludos


Coleccion Xbox360 ISOS Letra D

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XBOX360 DVD ISO

Damage Inc. Pacific Squadron WWII PAL-NTSC-U XGD2 Idiomas: en es de fr it
Damnation Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dance Central 2 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dance Central 3 Region Free WAVE 16 Idiomas: en es de fr it br pl ru jp kr cn
Dance Central Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dance Dance Revolution Universe 3 NTSC-U-NSTC-J WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dance Evolution PAL-NSTC-J WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dance Paradise NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
DanceMasters NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dante’s Inferno Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dark Messiah of Might & Magic: Elements Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dark Sector PAL WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dark Souls Prepare To Die Edition PAL XGD3 Idiomas: en es de fr it kr cn
Dark Souls NTSC XGD3 Idiomas: en es de fr it
Dark Region Free WAVE 18 Idiomas: en de fr
Darkest of Days NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en
Darkness Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Darksiders II Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it pl ru
Darksiders Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
De Blob 2 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dead Island – Game of the Year Edition Region Free XGD2 Idiomas: en es de fr it pl
Dead Island MODDED Region Free WAVE 12 Idiomas: en es de fr it
Dead Island Riptide Region Free WAVE 18 Idiomas: en es de fr it pl
Dead Island Region Free WAVE 12 Idiomas: en es de fr it pl
Dead or Alive 4 PAL-NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dead or Alive 5 PAL XGD3 Idiomas: en es de fr it jp cn
Dead or Alive Xtreme 2 Region Free WAVE -10 Idiomas: es en de fr it
Dead Rising 2 Off The Record Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dead Rising Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dead Space 2 PAL WAVE -10 Idiomas: en es de fr it ru
Dead Space 2 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it ru
Dead Space 3 Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it ru
Dead Space 3 PAL-NTSC-U XGD3 Idiomas: en es de fr it ru
Dead Space PAL-NTSC WAVE -10 Idiomas: en es de fr it pl ru
Dead to Right Retribution Region Free WAVE -10 Idiomas: en es fr it
Deadliest Catch: Alaskan Storm NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en
Deadliest Catch: Sea of Chaos NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en
Deadliest Warrior Ancient Combat Region Free XGD2 Idiomas: en es de fr it
Deadly Premonition PAL WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Deadly Premonition NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en
Deadpool Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it
Death Smiles II X Arcade Stick NSTC-J WAVE -10 Idiomas: jp
DeathSmiles PAL WAVE -10 Idiomas: en
Deca Sports Freedom NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Deepak Chopra’s Leela Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Def Jam Icon PAL-NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en fr
Defiance Region Free XGD3 Idiomas: en
Destroy All Humans! Path of the Furon PAL WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Deus Ex : Human Revolution Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it pl ru
Devil May Cry 4 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Devil May Cry HD Collection Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it jp
Diario Reverse Moon Legend JAP NSTC-J WAVE -10 Idiomas: jp
Dirt 2 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dirt 3 Complete Edition Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it
DiRT Showdown Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it
DiRT Region Free WAVE -10 Idiomas: es en de fr it
Dishonored PAL-NTSC-U XGD3 Idiomas: en es de fr it pl ru jp
Disney Pixar Brave El Videojuego Region Free XGD2 Idiomas: en es de fr it pl ru
Disney Sing It: High School Musical 3 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Disney Sing It Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Disney Universe Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Disneyland Adventures Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Divinity II The Dragon Knight Saga PAL WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
DJ Hero 2 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
DmC: Devil May Cry Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it br pl ru jp
DoDonPachi Resurrection PAL-NTSC-U WAVE 13 Idiomas: en
Don King Presents: Prizefighter Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Doom 3 BFG Edition PAL-NTSC-U XGD3 Idiomas: en es de fr it jp
Dr Kawashimas Body and Brain Exercises Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dragon Age II Region Free WAVE 12 Idiomas: en es de fr it pl ru
Dragon Age Origins Awakening Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it pl ru
Dragon Age Origins Ultimate Edition Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it pl ru
Dragon Age Origins Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it pl ru
Dragon Ball Z Kinect PAL-NTSC-U-NSTC-J XGD3 Idiomas: en es de fr it jp
Dragon’s Dogma Dark Arisen Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it jp
Dragon’s Dogma Region Free XGD3 Idiomas: en es de fr it jp
DragonBall Raging Blast 2 PAL-NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dragonball Raging Blast NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dragonball Z – Ultimate Tenkaichi Region Free WAVE 13 Idiomas: en es de fr it jp
Dragonball Z Budokai HD Collection PAL WAVE 16 Idiomas: en es de fr it
Dragonball Z: Burst Limit PAL-NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
Dreamcast Collection Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it jp
DreamWorks Super Star Kartz PAL-NTSC-U XGD2 Idiomas: en es de fr it
Driver: San Francisco Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Duke Nukem Forever Region Free WAVE -10 Idiomas: es en de fr it
Dungeon Siege III Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dynasty Warriors 5: Empires PAL-NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en jp
Dynasty Warriors 5 Region Free WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dynasty Warriors 6: Empires PAL-NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it br pl ru jp kr cn
Dynasty Warriors 6 NTSC WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dynasty Warriors 7 PAL-NTSC-U WAVE 12 Idiomas: en es de fr it jp
Dynasty Warriors 8 Region Free XGD3 Idiomas: en de fr
Dynasty Warriors: Gundam 2 NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en es de fr it
Dynasty Warriors: Gundam 3 Region Free WAVE 12 Idiomas: en es de fr it jp
Dynasty Warriors: Gundam NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en
Dynasty Warriors: Strikeforce NTSC-U WAVE -10 Idiomas: en de fr

TMNT Desde las Sombras (2013) español, RGH, xbox360, Mega.

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Primer juego de una trilogía basada en la serie de animación de Nickelodeon. Se presenta como un videojuego de acción en tercera persona que nos permite disfrutar de su modo historia hasta con cuatro personajes simultáneos en cooperativo..



link: http://www.youtube.com/watch?v=ds92udaeYIA




tamaño: 1.8gb aprox
idioma: español
formato: xbla
sistema: xbox360 con exploit jtag o rgh
pass: SUBIDO POR FERTINGA
links por mega %100 propios


Para poder jugar estos juegos se necesita tener una consola
exploiteada con el sistema Reset Glich Hack o JTAG
e instalada la retrocompatibilidad hackeada
si no los juegos no funcionaran 100% bien o se veran como demos o datos corruptos.

Copiar no es Robar


link: http://www.youtube.com/watch?v=ENqYi-l8z_4

Temas Xbox 360

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Aquí va un tema que cree yo de MiraiNikki (Yuno) por si no sabéis como meterlo en la xbox para que os lo reconozca. Pasos:

Descargar Horizon: http://www.xboxmb.com/horizon/
Tener USB configurado para la xbox 360

Con todo eso ya podréis meteros el tema. Para meterlo lo único que tenéis que hacer es iniciar el programa Horizon que deje en la descripción, tener el usb conectado al ordenador y les aparecerá el usb reconocido, luego le tienen que dar a inject file y buscar el archivo que hayan creado en este caso yo les dejo uno que cree yo

Enlace del tema: http://www.mediafire.com/?oc4w5dj9vbewu

Bueno y eso es todo, Luego se van al inicio de su consola y lo ponen el tema. Espero que les haya sido de ayuda. Salu2

Fable Anniversary no saldrá en Xbox One

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Lionhead Studios retrasó recientemente hasta el primer trimestre de 2014 Fable Anniversary, la versión en alta definición del juego original para Xbox 360, originando ciertas dudas sobre si finalmente el título aparecería también en la nueva sobremesa de Microsoft.

El productor del juego, Craig Oman, ha aclarado a sus seguidores en Twitter, que "no hay planes de llevar Fable Anniversary a Xbox One", mientras que ha señalado que Fable Legends estará disponible en esta consola de próxima generación.

Fable Anniversary es una versión en alta definición del título original lanzado en 2004 junto con la expansión Lost Chapters. El juego ofrecerá un nuevo sistema de iluminación gracias al Unreal Engine, y también nuevos modelados para los personajes, texturas, expresiones faciales mejoradas y más escenas de animación.

Fable Anniversary no saldrá en Xbox One

Fable

aniversario

PS4 VS Xbox One Veamos Lo Importante: Los Juegos

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Hola taringueros, es Domingo y estoy enfermo asi que me he dicidido a hacer este post debido
a que hace mucho que no hago uno y cada vez veo mas videos que hablan sobre estas consolas donde las compañias se pelean entre si casi dejando del lado por completo lo que en realidad mas importa ( O almenos para muchos )…….Los Juegos.

Otra cosa que debo decir que tengo un xbox 360 pero no me considero fanboy de ella y aun no me decido que de que consola voy a comprar.

Asi que sin mas, vamos a ver que juegos nos ofrecen aqui solo incluire sus exclusividades o almenos los juegos que mas te van a interesar.

PS4:

PS4 VS Xbox One Veamos Lo Importante: Los Juegos

1.KNACK:

realidad

Mark Cerny creador de Crash Bandicoot es el director de este juego de accion donde controlamos al multifacetico Knack.

2.Killzone Shadow Fall:

paste

El titulo visualmente mas impresionante del PS4 no se alejara mucho de la accion a la que nos acostumbra mucho la serie.

3.Driveclub:

juegos

Un juego de carreras desarrollado por los creadores de MotoStorm. Su enfoque sera on-road y no sera otro simulador.

4.INFAMOUS: Second Son:

xbox

El tercer videojuego de esta serie de mundo abierto nos presenta a Delsin, un adolecente con superpoderes.

5.The Order:1886:

PS4 VS Xbox One Veamos Lo Importante: Los Juegos

6.Deep Down:

realidad

Una nueva franquicia medieval fantastica de Capcom. Esta siendo desarrollado con el nuevo
Panta Rhei Engine.

7.GALAK-Z: The Dimensional:

paste

17-BIT, conocidos por el juego de Skulls Of The Shotgun, nos traeran un shooter espacial
clasico con elementos modernos.

8. FFXIV: A Realm Reborn

juegos

Juego tambien para pc al parecer unicamente online.

Ahora Xbox One:

xbox

1.Below:

PS4 VS Xbox One Veamos Lo Importante: Los Juegos

Este juego de aventura recuerda mucho a Superbrothers, un titulo con estetica similar que tambien pertenece a Capybara.

2.Crimson Dragon:

realidad

Un shooter de riel sobre dragones que eswta siendo dirigido por el exlider de Team Andromeda ( Serie de Panzer Dragon )

3.Dead Rising 3:

paste

La tercera parte tendra un mundo abierto tan vasto que sera mas grande que el de los 2 primeros tituloa combinados!

4.Sunset Overdrive:

juegos

La nueva IP de Insomniac nos presenta un mundo postapocaliptico donde el jugadro debe elminar enemigos agilmente.

5.Forza Motosport 5:

xbox

Forza 5 esta mas pulido y estetico que nunca. Manteniendo la fisica que lo caracteriza, sera un titulo de lanzamiento.

6.Halo.

PS4 VS Xbox One Veamos Lo Importante: Los Juegos

No es Halo 5, sino un FPS a 60 cuadros por segundo con Master Chief como protagonista.
Saldra en 2014.

7.Killer Instict:

realidad

Tras rumores, esperanzas, la caida de Rare y un par de lios legales. Killer Instic regresa….En forma de Free To Play!

8.Project Spark ( Tambien Para PC )

paste

En este creador de juegos podras construir mundos fantasticos con Kinect y SamrtGlass.
Tambien ya dicho disponible en PC.

9.TitanFall ( Tambien Para PC )

juegos

Un multijugador que incorpora elementos de campaña ( Historia y NPC ). Podras combatir wn mechas ( Robots ) o a pie.

10. Quantum Break:

xbox

Los responsables de Alan Wake hacen esta historia que nos cuenta de un experimento fallido de viajes en el tiempo.

11.Ryse: Son Of Rome:

PS4 VS Xbox One Veamos Lo Importante: Los Juegos

Nos ponemos en las botas de un general romano que combate cuerpo a cuerpo con legions de sus hombres ( 300?? alguien?? )

realidad

Comenta y puntua se agradece!

Ps3 y xbox360

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Eh visto mucha gente peleando Por la Xbox y la ps3 y la verdad ambas tienen su ventaja,Veamos

*La Ps3 Puedes jugar gratis y la xbox Tienes que pagar.
*La Xbox Puedes crear tu propio avatar-La Ps3 Tienes una gran variedad de imagenes y avatares
*El Mando,Cada Mando es De Diferente forma solo tienes que acostumbrarte
*Los graficos Aqui Gana La Ps3 Con sus Nuevos Juegos,pero La Xbox tiene unos grandes juegos tambien un ejemplo del que ami me encanto Halo 4.

Y Para Aclarar La Carga De Las Consolas es cuestion de peso si tienes una ps3 que le quedan 100 GB de Memoria Obiamente tardara mas tambien la xbox

Yo Solo tengo la Ps3,tambien jugue la xbox y ambas tienen algo bueno.

ah me olvidaba,la ps3 se llena de polvo/tierra constantemente,pero puede estar mucho tiempo prendida la xbox no se llena de polvo pero tambien Se recalienta cada 2 horas

Eso fue Todo

Ps3 y xbox360

360

Grand Theft Auto V – Xbox Region Free

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Grand Theft Auto V - Xbox Region Free

gta

juego

free

ABOUT THE GAME

Trouble taps on your window again with this next chapter in the Grand Theft Auto universe, set in the city of Los Santos and its surrounding hills, countryside and beaches. A bold new direction in open-world freedom, storytelling, mission-based gameplay and online multiplayer, Grand Theft Auto V focuses on the pursuit of the almighty dollar in a re-imagined, present-day Southern California.

FEATURES

Features:

Changing Protagonists
Stealing Vehicles
Missions
Heists
Mission Scoring/Replay
Strangers/Freaks/Random Encounters
Combat
Stealth
Environment Useage
Climbing Obstacles
Swimming/Diving
And more!

Publisher: Rockstar Games
Developer: Rockstar North
Genre: Third-Person Action
Region: FREE

Release name: Grand.Theft.Auto.V.XBOX360-QUACK
Size: 16.6 GB

UpTobox
http://n__cry__pt.in/folder-2118q3Oz

Pass: www.skidrowgames.net


[APORTE]-Como descargar Minecraft Xbox 360-RGH-[Gnico]

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[APORTE]-Como descargar Minecraft Xbox 360-RGH-[Gnico]
Hola amigos de Taringa.

Hoy les eneñare a descargar Minecraft Xbox 360 edition
xbox
Necesario:
1-Pendrive que no este configurado en la xbox
2-Pendrive que este configurado para la xbox (o un pendrive con parte sin configurar y otra configurada)
3-Horizon: http://cdn.highwinds.service.downloadadmin.com/download/610535/dl?brand=xboxmb.com&pid=Horizon&bc=610535&country=AR&cb=1604951759
4-minecraft.rar:http://www.mediafire.com/download/23d7kzg2d9e3gl7/Minecraft.rar

Pasos:
1-Descargar el archivo .rar
2-Descomprimirlo y separar al archivo llamado minecraft del resto
3-Poner en el pendrive no configurado el archivo :Minecraft
4-Poner el resto de archivos en el pendrive configurado, por el Horizon
5-Abrir Horizon
6-Selecionar todos los DLC y el TU 11
7-Ir a la nueva ventanita abierta de Horizon y darle uno por uno a donde dice file device
8-Presionar file device y selecionar usb
9-Disfrutar de minecraft en nuestra Xbox con RGH
XD
Cualquier duda pregunten.

Trucos Gta V ps3 y xbox

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Buenas, ya han salido a la luz algunos, mejor dicho, uno, de los trucos que tendremos en GTA V. El sistema para activarlo será como el del GTA SA, no será con el móvil como en el GTA y cada vez que queramos activarlo tendremos que hacer la combinación de botones. Cada vez que salgan los trucos lo actualizaré, así que estad atentos a este post

Avión de acrobacias (Avión) – Círculo, Derecha, L1, L2, Izquierda, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, X, Triángulo
B, Derecha, L1, L2, Izquierda, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, A, Y.

Buzzard (Helicóptero) – Círculo, Círculo, L1, Círculo, Círculo, Círculo, L1, L2, R1, Triángulo, Círculo, Triángulo
B, B, LB, B, B, B, LB, LT, RB, Y, B, Y

Sanchez (Moto) – Círculo, X, L1, Círculo, Círculo, L1, Círculo, R1, R2, L2, L1, L1
B, A, LB, B, B, LB, B, RB, RT, LT, LB, LB

Trashmaster (Camión de la basura) – Círculo, R1, Círculo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha
B, RB, B, RB, Izquierda, Izquierda, RB, LB, B, Derecha

Comet (Coche) – R1, Círculo, R2, Derecha, L1, L2, X, X, Cuadrado, R1
RB, B, RT, Derecha, LB, LT, A, A, X, R

Limusina (Coche) – R2, Derecha, L1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Círculo, Derecha
RT, Derecha, LT, Izquierda, Izquierda, RB, LB, B, Derecha

Aumentar nivel de búsqueda – R1, R1, Círculo, R2, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha
RB, RB, B, RT, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha

Disminuir nivel de búsqueda – R1, R1, Círculo, R2, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda
RB, RB, B, RT, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda

Cambiar el clima – R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cuadrado
RT, A, LB, LB, LT, LT, LT, X

Coches deslizantes – Triángulo, R1, R1, Izquierda, R1, L1, R2, L1
Y, RB, RB, Izquierda, RB, LB, RT, RB

Modo borracho – Triángulo, Derecha, Derecha, Izquierda, Drecha, Cuadrado, Círculo, Izquierda
Y, Derecha, Izquierda, Derecha, X, B, Izquierda

Ataques cuerpo a cuerpo explosivos – Derecha, Izquierda, X, Triángulo, R1, Círculo, Círculo, Círculo, L2
Derecha, Izquierda, A, Y, RB, B, B, B, LT. Actualizaré a medida que salgan más. ¡Saludos!

GTA V info y link de descarga Xbox360 Rf lt 2.0 y Ps3!

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GTA V

http://edgecast.lvlup-files.buscafs.com/uploads/news/photos/news_photo_30748_1372777814.jpg

Hola! hoy vengo con información actualizada del GTA V y ademas links de descarga (Xbox)(2 DvDs) el DvD 1 es para instalar el videojuego y el 2 para iniciarlo y jugar, PS3 solo un disco!…

INFORMACION:

Bueno, primero de todo para quienes no conozcan el GTA V, IV etc… es un juego de estilo mundo abierto con misiones y cuenta con online.
Una exclusiva de este GTA es que hay animales! y ademas mientras se juega puedes cambiar de personaje en cualquier momento.
En este nuevo juego contamos con 3 personajes principales

1ero: Franklin, es un gangster, se maneja mejor con los autos y tiene un perro.

GTA V info y link de descarga Xbox360 Rf lt 2.0 y Ps3!

2do:Trevor, no hay mucho de decir de el, vive en el desierto, y no te gustaria conocerle se maneja muy bien con aviones

informacion

3ero:Michael, es un rico, con dos hijos, Jimmy y Por, se maneja muy bien con armas

juegos

Aquí os dejo el gameplay y trailer oficiales del GTA V

Gameplay campaña:


link: http://www.youtube.com/watch?v=JzaJUvQTQHA

Gameplay online:


link: http://www.youtube.com/watch?v=TLJb2CD7zyc

Trailer:


link: http://www.youtube.com/watch?v=8CaRcMzo2Es

Mapa oficial REAL:

descargar

Ok, link de descarga:

Desarrollador: Rockstar Games
Género:Accion, shooter, aventura
Lanzamiento Oficial: 17/9/13
Pegi:+18
Lanzado para Xbox 360 y Ps3 NO PARA PC!

link Xbox:

http://www.gamestorrents.com/xbox360-game-grand-theft-auto-v-multi5region-free2dvdsxdg3complex-multi5-descargar-torrent-10804.html

Link Ps3:

http://www.gamestorrents.com/ps3-game-grand-theft-auto-v-multiregion-freefw-43xduplex-multi5-descargar-torrent-10803.html

GRACIAS, VOTEN Y COMENTEN QUE AYUDA!
GTA 5

grand theft auto 5 xbox 360 region free/español (Mega)

GTA V Online para Xbox360 >Social Club

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Hola Bienvenido a mi Primer post !

EsTe Post es una Beta asique si Algo sale mal, Culpare a mi inexperiencia.

Como todos sabemos GTA V ya salio a la venta , con el lanzamiento para el 17 de Septiembre !
Muchos! Incluyéndome, y descartando todo tipo de conspiración ya sea de mengano o de minguito hemos resivido el juego antes de la fecha de lanzamiento , pero sin embargo, sabemos que el online se habilita para todo el mundo el día del estreno.

En la pagina http://socialclub.rockstargames.com/crew podemos crear o unirnos a distintas bandas ,clanes, crew o como le quieran llamar para unirnos en un frenesí de destrucción atracos y todo el maravilloso mundo Online del Nuevo GTA V .

Con esto habro mi propia Crew solo para jugadores con Subscripcion X.live ya que de otro modo no podríamos Jugar

El nombre del Clan es Special Forces GEOF mi Gamer Tag es: Sk0caj y espero verlos pronto por San Andreas!

Agregadme!!… si no es por esto , para jugar al black ops! XD

Special Forces GEOF

GTA V Online para Xbox360 >Social Club<
Todavía al no estar habilitado el modo online se ve que en la pagina les cuesta subir los emblemas pero , pronto lo podrán apreciar .


Muchas gracias a todos por vuestra atencion!

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